Pericias - Regras
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Pericias - Regras
Pericias
- Valor inicial - 10% + x% (x = atributo em que se baseia a pericia)
- pontos extras iniciais = 120
- Rolagem para acerto - acerta com numero inferior ao valor da pericia
- Rolagem para erro - erra com numero superior ao valor da pericia
- Erro critico - valor de rolagem superior a 94%
- Acerto critico - valor de rolagem inferior a 6%
- A dificuldade de um teste se baseia a como uma pericia se relaciona diretamente com a ação realizada, como exemplo podemos imaginar um teste de salto, um jogador que deseja realizar um salto a distancia sem nenhuma pericia relacionada terá dificuldade alta (-10%) na rolagem, caso ele tenha uma pericia relacionada indiretamente como "esporte" ele poderá realizar o teste sem penalidade, caso ele tenha a pericia "salto" o teste sera fácil com bônus de +10%
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